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时间:2010-08-12 15:19

本篇针对非公民币玩家所写,仅为小我见解,以供参考
  一.袭击
  算作一个非公民币玩家袭击要思考屡屡,非公民币玩家最好别做交兵狂人,这个游戏是给RMB玩家一个找欢欣的场地。以守护为主,要袭击必需在联盟富强的拥护下才可以,但要恰如其分,给人留条活路,游戏嘛…..再说非公民币玩家打RMB玩家在这边那叫不或者达成的任务。
  袭击的紧要阵型为11满jjb比赛满X(X为残存的兵),针对这个阵型有人改造了一下,为55满满X,有趣便是在第一回合时刻打掉敌方那一个兵,再打便是5格兵打3格兵,那3格兵的玩家就吃亏了。豪杰级别高了也有50 50 满满X的,都是一个有趣,想以自己5格兵在第二回合占有优势。
  袭击兵种最好是相克的兵,不然死伤太多。
  袭击的政策很多,想想依旧不写了,要不然非RMB玩家没法活了,呵呵
  二.迎战
  迎战是个常识,目前有城守了,抗御可以加很多,但成就好似还不是很明明。
  要把自己的守护次序不断设定为正序分列,这个很首要!!!!!
  下面说一下迎战的几种状况,你也许先看一下谁来打你凡是都是战绩很高的,
  若是战绩差距很大那就罢休迎战,资源运分城,兵藏起来,留20个傍边散兵给他,不让他白跑啊,这样做另有一个功用就是留下他排兵的材料,以待后用。
  战绩可以的人来打,第一次不要迎战,留下他的材料,看看有没有借兵,看下他的列阵,第二次或第三次迎战,迎战时不要对方来三个好汉我就三个匹敌,也许叮咛六个好汉接招,可能九个,一定若是3的倍数,目的就是在正序防定时用初级的好汉打掉他的排兵起码的那几格,等你的大好汉上阵时也许轻松取胜,前面炮灰兵,排兵要采取平均排+11满满X+111超半,为什么这样,这里就不想说了。
  战绩低的来打你,怪异是低良多的来,那就要费点事,一种状况这人新手,战绩崎岖都不会看,另有一种就是战绩高的借小号发兵,要找很便当的,看看他的城在谁傍边,仔细找找,若是他城边有个高战绩的,没错!那就是他了,呵呵,第一次也不要接招…闪先,看看再说,然后再按上面的办法看能不可以接招….
  周旋那种一次派多支军队来的,凡是前面的是炮灰兵,背面的才是主力,除非战斗白热化了,对方很发火,借兵来的,那每支军队都是主力,呵呵…………这样的状况打掉第一支就闪。若是对方很有元气心灵,几支军队同时到,那就好办了,一个字。。。。闪,两个字……快闪,哈哈。
  三.守护
  守护别人说过良多,我来强调一下吧。
  人不在的时刻切切别把兵放在家里,算好时间出去打怪,或放到矿里,另有一个办法,自身的一个可能两个野矿离自身的城远一点,下线就驻守何处让那些不嫌累的人去找吧,如真的被找到了,那你就恭喜他吧,不便当啊,给人家一点嘉勉吧,若是出门时间长那就找一个远一点的死城,打掉他的野矿,呵呵
  帝国战斗是一个随时变化的打仗,每场战斗都不一样,以上可是极少简单的方法,不能套用,由于每场战斗都有其特殊性,敌手也差别,要灵活利用,总之一条,不可漏洞,但借使牺牲在一个勤奋的敌手眼前,虽败犹荣。
  本想写良多,但太累了,就写上面三大略点吧,发表上一篇的情报中心的事,我情报不高,老区也就25级,新区20级,打仗是要有情报的,jjb比赛官方网站通常多看看同盟音讯,上面的音讯什么都有,平常提防一下,谁什么兵一看就知道,我人不在好汉也出门,他方来攻第一次我都不接招,战略转移,他借使借的兵那就让他一贯借吧,兵总是打空城,相干再好也不能如许吧,第二次人家就会不愿意了,一看中央有闲空了,那就是好汉回了,哈哈。。。时机来了
  我看战绩,我从不情报



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